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| 在ASP.NET程序中实现语音合成(2) |
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| 作者:佚名 文章来源:本站原创 点击数: 更新时间:2007-6-8 |
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该多模态应用程序使用一提示控件来指定将被播放给用户的音频。该提示控件包含InlineContent属性——它可以包含一个或者是Content型或者是Value型的基本Speech控件。该Content控件指定一特定的包含存储的音频记录的提示文件。该Value控件指定一个HTML Web页面中的元素。该示例应用程序使用一Value控件——它参考一个名为txtText的输入元素(在图2中的"Type some text here:"域)。下面是描述了用于一个提示的标注的HTML: <speech:prompt id="prmText" runat="server"> <InlineContent> <speech:Value runat="server" TargetElement="txtText" TargetAttribute="value"> </speech:Value> </InlineContent> </speech:prompt> 三、 语音合成标注语言 该TTS引擎在怎样播放由属性InlineContent参考的文本时作出某些缺省的假设,但是开发者能通过使用语音合成标注语言(SSML)元素来控制该TTS引擎生成音频的方式。根据W3C协会的推荐,SSML是一基于XML的标注语言。表1列举出由SASDK所支持的SSML元素。 表1.被支持的SSML元素:表中列出由SASDK所支持的SSML元素并且用于控制TTS引擎生成文本的方式。 SSML元素 描述 ssml:paragraph/ssml:sentence 用于把文本分解成语句或段落。 ssml:say-as 用于指定播放文本的方式。它能够接受若干不同的属性来指定文本的类型。 ssml:phoneme 用于控制一个单词的发音方式。 ssml:sub 用于指定一个替代单词或词组来代替指定的文本。 ssml:emphasis 用于提高放到一单词或词组中的重音。 ssml:break 用于在文本的某些单词间插入一些暂停。 ssml:prosody 用于控制音调,速率和音量。 ssml:audio 用于插入被录制的音频文件。 ssml:mark 用于在文本的某个位置插入一个标记。然后可以使用这个标记来表示一事件或触发一个行为。 该示例应用程序说明了say-as和prosodySSML元素的使用。在该Default.aspx页面上的每个按钮都相应于一个提示控件。这些提示控件在InlineContent元素中包括一ssml:say-as或一个ssml:prosody元素。下面示例显示了针对这些元素之一的HTML标注: <speech:prompt id="prmSayAsAcronym" runat="server"> <InlineContent> <ssml:say-as type="acronym"> <speech:Value runat="server" TargetElement="txtText" TargetAttribute="value"></speech:Value> </ssml:say-as> </InlineContent> </speech:prompt> 当用户点击这些按钮之一,它执行如下所示的JavaScript: function SayAsAcronym() { prmSayAsAcronym.Start(); } 在上面的示例中,名为prmSayAsAcronym的提示包括了ssml:say-as元素,它指定任何包含在txtText输入元素中的文本都应该被以每个单词的第一个字母方式发出。因此,如果你输入"ASP"到文本元素中并且点击"Say As Acronym",那么该TTS引擎将读每个字母。 为了用该示例应用程序进行试验,你可以输入一些文本片断,然后点击每一个按钮来看一下该TTS引擎是怎样解释文本的。我主张你改变元素值并且用每一个控件生成的方式进行试验。SASDK提供给开发者关于该TTS引擎怎样生成文本的良好控件,因此试验可能会导致出现一种更为自然的基于语音的应用程序。
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